UE4のEventDispatcher

BP同士の連携を行う。

 

unrealengine.hatenablog.com

docs.unrealengine.com

 

作業手順

 

呼び出し元のBP

EventDispatchersで+ボタンを押してDispatcherを追加

Call ~ Event Dispatchとして呼び出すことが出来る。

 

呼び出し先のBP

Bint Event to ~ Event Dispatch

でEventの連携登録を行う。

 

C++での対応

bigden.hatenablog.com