UE4のEventDispatcher
BP同士の連携を行う。
作業手順
呼び出し元のBP
EventDispatchersで+ボタンを押してDispatcherを追加
Call ~ Event Dispatchとして呼び出すことが出来る。
呼び出し先のBP
Bint Event to ~ Event Dispatch
でEventの連携登録を行う。
C++での対応
BP同士の連携を行う。
作業手順
呼び出し元のBP
EventDispatchersで+ボタンを押してDispatcherを追加
Call ~ Event Dispatchとして呼び出すことが出来る。
呼び出し先のBP
Bint Event to ~ Event Dispatch
でEventの連携登録を行う。
C++での対応